
1999 · Escenario / Aventura / Módulo
Gaia
This setting shifts horror away from the city and into Gaia, an unexplored wilderness where nature is as hostile and pessimistic as civilization. Scenarios explore isolation, animal terrors, degenerate backwoods communities, and mysterious gates opening far from familiar urban dangers. Survival follows an unforgiving eat-or-be-eaten logic, while identity and time lose their meaning amid the wilderness.
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Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Dados (principalmente d20)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
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Expansión de
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