Game Master's Guide

2020 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Game Master's Guide

Esta guía ayuda a los Directores de Juego a crear y dirigir aventuras en Symbaroum. Abarca el diseño del mundo y de campañas, paisajes de aventura, escenarios en el Inframundo, el Mundo Lejano y el Mundo Espiritual, personajes jugadores experimentados y el juego en troupe. Las reglas adicionales tratan las batallas campales, las trampas avanzadas, los desafíos sociales, la magia ceremonial, las expediciones a Davokar, la exploración de ruinas, las criaturas legendarias y la gestión de propiedades o dominios. La guía también presenta recompensas alternativas, pautas para crear Curiosidades, Tesoros Místicos y Artefactos, además de veintisiete artefactos, cada uno con una propuesta de aventura. Requiere el Libro de reglas básico de Symbaroum y está pensada para usarse junto con la Guía avanzada del jugador y el Códice de monstruos de Symbaroum.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.