
1997 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Game Master's Handbook
Una guía para dirigir Chivalry & Sorcery, 3.ª edición, que abarca las mecánicas del juego, el sistema Skillskape, la concesión de puntos de experiencia y la gestión de las sesiones. Explica cómo crear aventuras, tramas, PNJ, criaturas y monstruos, e incluye reglas para sus características, motivaciones y actitudes. El libro también detalla campañas feudales, el diseño de castillos y mansiones, y la creación de ambientaciones que abarcan desde islas y países hasta mundos enteros. Incluye orientación sobre sistemas de estatus social, una ambientación fantástica completa en el mundo de Tannoth y un mapa a todo color de 10,5 × 24 pulgadas.
- Complejidad
- 3 / 5
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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