
2013 · Basado en una novela
Gamedec
A finales del siglo XXII, la gente pasa su vida en mundos sensoriales mientras los hackers amenazan la red virtual. Los jugadores asumen el papel de detectives privados especializados en estos espacios digitales e investigan casos relacionados con los ataques. Cada jugador elige un detective, reúne pistas y equipo, adquiere habilidades y construye una reputación para acceder a casos adicionales. Las investigaciones corporativas pueden implicar cooperación o conflicto. El juego termina cuando un jugador reúne suficientes pistas para detener a los hackers, o cuando la Red dañada se apaga y todos pierden.
- Jugadores
- 1–6 mejor con 3
- Duración
- 75 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3 / 5
Ciencia ficciónAventuraLanzamiento de dadosGestión de la manoPoderes variables de los jugadores
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
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