Gamemaster Law

1995 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Gamemaster Law

Un libro de referencia para directores de juego que dirigen partidas de Rolemaster u otros juegos de rol de fantasía. Trata el tamaño del grupo, las motivaciones de los jugadores, la dinámica del grupo, la presentación de historias, el diseño del mundo, la creación de razas, el desarrollo de campañas, el equilibrio de poder y cómo afrontar situaciones difíciles. Las pautas para la intriga política, las aventuras, los trasfondos narrativos y la evolución de la campaña ayudan a estructurar y desarrollar partidas en curso.

Complejidad
3 / 5
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.