Gamemastering

2008 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)

Gamemastering

Una guía independiente del sistema y la ambientación para dirigir partidas de rol, que abarca la dinámica de grupo, la preparación, la improvisación y la puesta en marcha de aventuras. Ofrece consejos, ejercicios y ejemplos tanto para directores de juego principiantes como experimentados, incluidos métodos para adaptar las partidas y crear historias pensadas para un grupo en particular. El objetivo es que todo el mundo disfrute de las partidas de rol y, a la vez, mantener bajo control el trabajo del director de juego.

Elemento no clasificable (el elemento no aparecerá en las clasificaciones)Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.