
2008 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
Gamemastering
Una guía independiente del sistema y la ambientación para dirigir partidas de rol, que abarca la dinámica de grupo, la preparación, la improvisación y la puesta en marcha de aventuras. Ofrece consejos, ejercicios y ejemplos tanto para directores de juego principiantes como experimentados, incluidos métodos para adaptar las partidas y crear historias pensadas para un grupo en particular. El objetivo es que todo el mundo disfrute de las partidas de rol y, a la vez, mantener bajo control el trabajo del director de juego.
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