Gamemaster's Guide to Pulp Adventure

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Gamemaster's Guide to Pulp Adventure

Un conjunto de herramientas para directores de juego que llevan campañas de rol inspiradas en la ficción pulp. Explora los géneros de las revistas pulp de las décadas de 1930 y 1940 y explica cómo incorporar sus elementos a campañas de Modern d20, con reglas opcionales para reforzar ese estilo. La guía también incluye una cronología de los años 30 y un generador aleatorio de aventuras que crea esquemas completos a partir de unas pocas tiradas de dados.

Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.