Gamma World

1978 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Gamma World

En un mundo postapocalíptico devastado por un holocausto catastrófico, los jugadores interpretan a personajes que buscan sobrevivir y construir un futuro mejor. Viajan por páramos radiactivos, se encuentran con plantas y animales mutantes, y se enfrentan a máquinas peligrosas, enemigos misteriosos y otros peligros impredecibles. El juego incluye reglas para crear personajes y mutantes, un mapa de campaña que el director de juego puede modificar y dados poliédricos. Las aventuras pueden desarrollarse en muchas direcciones mientras los jugadores exploran y resisten en los restos de la civilización.

Complejidad
2,7 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Tabla de acción (la tabla determina los resultados de las acciones)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.