Gamma World

1983 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Gamma World

Un juego de rol de ciencia ficción ambientado en una América futura imaginaria, después de que la civilización haya sido transformada. Un jugador actúa como Director de Juego, mientras los demás crean aventureros, exploran el escenario, se encuentran con personajes no jugadores, gestionan el equipo y lidian con mutaciones. La caja incluye las reglas básicas, descripciones ampliadas de mutaciones y equipo, reglas para campañas, una aventura introductoria completa, indicaciones para crear aventuras adicionales, tres mapas y seis dados.

Complejidad
2 / 5
Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.