Gamma World Game Master's Guide

2004 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Gamma World Game Master's Guide

Una guía para el director de juego sobre un mundo posapocalíptico moldeado por la guerra, los desastres, las mutaciones y las alianzas secretas. Ofrece consejos para adaptar las reglas basadas en d20 Modern, equilibrar la aventura y el peligro, y planificar campañas desde sus escenas iniciales hasta su conclusión. El libro también incluye orientación para añadir nuevas mutaciones, tecnología y otras ideas a una campaña en curso.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.