
2010 · Escenario / Aventura / Módulo
GenCon
Un juego de rol ambientado en una caótica convención de juegos de cuatro días, donde la falta de sueño, la cafeína, el alcohol y las tensiones sociales latentes propician el desastre. Los jugadores crean personajes, establecen relaciones e improvisan escenas a partir de elementos seleccionados al azar, llevando sus historias hacia complicaciones cada vez mayores y sus consecuencias.
Dados (principalmente d6)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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