Generic Vehicle Design System

1993 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Generic Vehicle Design System

Un sistema sencillo y versátil para diseñar vehículos y determinar sus capacidades generales. Permite crear vehículos rápidamente, en lugar de usar el modelado detallado de sistemas más complejos, y presupone que tanto el diseñador como el director de juego tomarán decisiones razonables.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente Fudge/dF)

Sobre el juego

Expansión de

Verlas en Ludoya

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.