
1993 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Generic Vehicle Design System
Un sistema sencillo y versátil para diseñar vehículos y determinar sus capacidades generales. Permite crear vehículos rápidamente, en lugar de usar el modelado detallado de sistemas más complejos, y presupone que tanto el diseñador como el director de juego tomarán decisiones razonables.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente Fudge/dF)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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