genreDiversion i Manual

2004 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

genreDiversion i Manual

Un sistema genérico de rol de mesa para aventuras en escenarios sobrenaturales, mutantes, cibernéticos u otros. Los personajes resuelven sus acciones tirando 2d6 y obteniendo un resultado igual o inferior a una característica más una habilidad, con reglas opcionales de bonificación, penalización y dificultad para ajustar las probabilidades de éxito. Las reglas incluyen habilidades especiales como la telepatía, el embrujo y la interfaz, además de vehículos que van desde coches hasta naves espaciales. El sistema es en gran medida compatible con Impresa Modular Roleplaying System y puede adaptarse para usarlo con Active Exploits Diceless Roleplaying.

Complejidad
1 / 5
Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.