Ghost Busters

2000 · Escenario / Aventura / Módulo

Ghost Busters

Una aventura de Deadlands: The Weird West comienza en la ciudad de auge de Gomorra, en el Gran Laberinto, donde el reservado líder de la Oficina Occidental de la Agencia ha desaparecido tras enfrentarse al rebelde manitú Knicknevin. La banda investiga el secuestro, y las sospechas recaen sobre Nicodemus Whateley y su retorcida familia. La investigación lleva a la banda por todo el Weird West, enfrentándose a enemigos que quieren que el Fantasma siga desaparecido. La aventura también revela un secreto que podría tener consecuencias de gran alcance para el gobierno de la Unión y para el mundo en general.

Complejidad
1 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.