Ghost Cartels

2008 · Escenario / Aventura / Módulo

Ghost Cartels

Una nueva droga llamada tempo se extiende por los suburbios, atrayendo a consumidores que van desde adictos comunes hasta curtidos cabezas de escarabajo, y alterando el equilibrio entre sindicatos rivales. A medida que la violencia aumenta, los runners se ven envueltos en el tráfico de drogas y en las luchas de poder que lo rodean. La campaña se desarrolla en Seattle, Los Ángeles y Hong Kong antes de llevar la acción a las junglas de Sudamérica, donde los jugadores negocian acuerdos, afrontan conflictos y lidian con alianzas cambiantes.

Complejidad
3,3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.