Ghost Planets

2016 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Ghost Planets

En el siglo XXIII, los exploradores y científicos del Cuerpo de Xenohistoria investigan planetas desiertos cubiertos de estructuras alienígenas. Descifran pistas ancestrales, estudian tecnologías perdidas, sobreviven a entornos hostiles y descubren el destino de sus habitantes desaparecidos. Este escenario de ciencia ficción para Fate añade aspectos y habilidades específicos del espacio, reglas de investigación, acciones de equipo, tecnologías alienígenas, naves espaciales, equipo, ubicaciones del espacio profundo y amenazas. También incluye una aventura introductoria centrada en un dispositivo del fin del mundo y requiere Fate Core para jugar.

Escenario / Aventura / MóduloSuplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.