Ghost Stories: White Moon

2009 · Fantasía

Ghost Stories: White Moon

Los monjes deben rescatar a los aldeanos de los fantasmas invasores mientras siguen exorcizando espíritus por toda la aldea. Al preparar la partida, los aldeanos ocupan la mayoría de las losetas de la aldea y el Portal Lunar se coloca en la loseta restante; los aldeanos pueden seguir a los monjes y se rescatan escoltándolos hasta el Portal Lunar y realizando una acción de rescate. Las familias de 1 a 3 aldeanos otorgan recompensas al ser rescatadas por completo, desde pequeñas bonificaciones hasta objetos poderosos que afectan a los exorcismos o al movimiento. Algunos fantasmas pueden matar directamente a los aldeanos, y las losetas encantadas o los vuelos forzados también pueden causar muertes. Cuando muere una familia entera, los jugadores sufren la maldición de esa familia.

Jugadores
1–4 mejor con 4
Duración
90 min
Edad
12+
Complejidad
3 / 5
8,4 en LudoyaCombateExpansión para el juego baseJuego cooperativoMovimiento por áreasLanzamiento de dados

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
9
Partidas registradas
8
Jugadores
39
En colecciones
1
En preventa

8,4/10

de 5 reseñas en Ludoya

  • Tom9,0

    A great expansion, adds tension in the villagers, but doesn't detract from the main game. A must-buy if you like the original game.

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Los aldeanos se mueven solos? ¿Y puedo mover a cualquier aldeano de una pila?

No. Los aldeanos solo se mueven con un taoísta, y solo puede moverse el aldeano de arriba de una pila; además, los aldeanos no pueden estar en una loseta encantada ni atravesarla al moverse. (p. 4)

Cuando estoy en el Portal, ¿puedo salvar a un aldeano y también usar la acción de la loseta de la aldea?

No. Salvar al aldeano que está más arriba, usar la acción de la loseta e intentar un exorcismo son acciones alternativas. El aldeano salvado va al Refugio, y recibes la recompensa de la familia en cuanto se salva a todos sus miembros. (p. 5)

¿Qué pasa si un fantasma intenta embrujar una loseta donde hay aldeanos?

Todos los aldeanos de la loseta objetivo mueren, pero la loseta no queda embrujada. Aplica el efecto negativo de cada aldeano muerto; si la loseta está vacía cuando es objetivo, queda embrujada con normalidad. (págs. 5–6)

¿Los cristales lunares cuentan como fichas Tao y cómo puedo usarlos?

Se pueden gastar durante los exorcismos como fichas Tao de cualquier color, pero no cuentan como fichas Tao para otras reglas que hagan referencia a ellas. También puedes colocar un cristal en un Receptáculo vacío desde una esquina adyacente de la aldea durante el paso 3 de tu fase Yang; debes haberlo conseguido en un turno anterior. (p. 7)

¿Cuántos aldeanos pueden morir antes de que perdamos?

Los jugadores pierden inmediatamente cuando matan al 12.º aldeano. También siguen vigentes las demás condiciones de derrota y la condición de victoria del juego base. (p. 3)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.