Ghost Story

1996 · Escenario / Aventura / Módulo

Ghost Story

Los jugadores asumen el papel de aventureros que regresan a casa tras escoltar a un joven príncipe problemático a lo largo de un peligroso viaje. Con el invierno acercándose, hacen una parada en el pueblo de Winfield, donde una posada acogedora, una taberna confortable y un artista local les ofrecen la oportunidad de descansar y ponerse al día con las noticias de la zona. La aventura se desarrolla en dos rondas, durante las cuales los personajes se encuentran con las leyendas locales y los sucesos que rodean al pueblo.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.