Ghost Towns

1998 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Ghost Towns

Este suplemento de rol amplía Werewolf: The Wild West con información sobre lugares embrujados y los muertos inquietos más allá del Sudario. Detalla cinco pueblos fantasma, ofrece reglas para crear otros nuevos y brinda consejos para incorporar fantasmas a una crónica. Los Narradores también reciben arcos argumentales, bases para crónicas y consejos para desarrollar conflictos entre Garou y espectros, además de apoyo para jugar partidas cruzadas con Wraith.

Escenario / Aventura / MóduloBasado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.