Globetrotters' Guide to More Weird Science

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Globetrotters' Guide to More Weird Science

Este libro de ambientación amplía un mundo de aventuras de ciencia ficción con 39 artilugios, 9 armas, 4 vehículos, 3 creaciones vivientes y 3 reliquias ocultistas. También presenta dos Ligas, tres personajes de ejemplo, ocho secuaces, ideas para aventuras y reglas y trasfondo sobre poderosos dirigibles de clase Dreadnought.

Dados (principalmente d2/moneda)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Conjunto de dados (lanza múltiples dados contra un objetivo)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.