GM-fu: Session Prep

2008 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)

GM-fu: Session Prep

Este cuaderno de trabajo electrónico guía a los directores de juego en el proceso de preparar sesiones de rol. Abarca la generación de ideas, el uso de tropos de la televisión y el cine, la adaptación del contenido a los jugadores y el desarrollo de conceptos hasta convertirlos en notas estructuradas para la sesión, con los elementos esenciales. Incluye ejercicios de un taller de GenCon 2008, además de enlaces y marcadores añadidos para la edición electrónica.

Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.