God Catching Alchemy Meister Jump

2017 · Recurso para juego en solitario

God Catching Alchemy Meister Jump

Ambientada en el reino de Mikelti, la aventura comienza en Yuidora, una ciudad de talleres que acaba de independizarse, donde los alquimistas combinan magia y herrería para crear objetos poderosos. Mientras Jumper se prepara para un examen de alquimia, la región se enfrenta a monstruos peligrosos, relaciones tensas entre humanos y elfos, y criaturas misteriosas cuya lealtad es incierta. Los jugadores exploran la región, reúnen materiales y usan la alquimia para fabricar equipo, mientras se ven envueltos en la escasez de alimentos del imperio vecino y en los conflictos que amenazan Yuidora.

Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Escritura de diario

Sobre el juego

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.