God-Maker

2010 · Escenario / Aventura / Módulo

God-Maker

Durante una excursión escolar a antiguas ruinas indígenas americanas, un grupo de estudiantes de secundaria obtiene poderes sobrehumanos. Deben evitar llamar la atención del gobierno, enfrentarse a amenazas de otro mundo y aprender a controlar sus habilidades mientras terminan su último año de escuela. Esta aventura introductoria reúne a los personajes, establece sus relaciones y orígenes, e introduce el conflicto general del escenario. Puede jugarse como una partida autoconclusiva en una convención o servir como punto de partida para una campaña, en la que los jugadores decidirán cómo responden unos adolescentes comunes a responsabilidades extraordinarias y a la pérdida de la vida normal que conocían.

Complejidad
2 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.