Going Ape

1998 · Escenario / Aventura / Módulo

Going Ape

Los jugadores asumen el papel de aventureros contratados por el dueño de un circo para escoltar a un par de simios carnívoros e inteligentes de vuelta a la naturaleza. La aventura comienza en la tienda del maestro de ceremonias y se desarrolla como un torneo de ciudad viviente de una sola ronda para personajes de cualquier nivel, combinando viajes, encuentros y desafíos durante el regreso de los simios a la vida salvaje. El escenario presenta a los simios como animales inteligentes capaces de coexistir con las personas, mientras los aventureros los protegen y guían más allá del circo.

Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.