Going for a Jaunt?

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Going for a Jaunt?

Esta mejora web para un libro de desafíos de mazmorras aborda el uso de viajes etéreos por parte de los personajes para explorar laberintos, localizar oponentes o saltarse encuentros. Ofrece a los directores de juego ideas para gestionar estos atajos y mantener los desafíos de las mazmorras en juego.

Complejidad
3 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.