Gradual Loss of Sanity

2012 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)

Gradual Loss of Sanity

Un suplemento de reglas para Dungeons & Dragons que modela la locura como un proceso gradual, en lugar de como el resultado de un único efecto mágico o encuentro con un monstruo. A medida que la cordura se erosiona con el tiempo, los personajes se vuelven más susceptibles a sufrir episodios, y estos aumentan en gravedad.

Jugadores
0
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.