
2012 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)
Gradual Loss of Sanity
Un suplemento de reglas para Dungeons & Dragons que modela la locura como un proceso gradual, en lugar de como el resultado de un único efecto mágico o encuentro con un monstruo. A medida que la cordura se erosiona con el tiempo, los personajes se vuelven más susceptibles a sufrir episodios, y estos aumentan en gravedad.
- Jugadores
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Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (varios)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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