Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw!

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw!

Este breve suplemento reemplaza las reglas estándar de forcejeo por un sistema simplificado para el combate sin armas, que incluye puñetazos, patadas, mordiscos y ataques similares. Divide el combate en tres movimientos básicos —golpear, sujetar y lanzar—, revisa las dotes relacionadas y añade algunas nuevas. El enfoque abstracto del d20 se mantiene intacto, lo que permite a los personajes combinar estos movimientos para inmovilizar a sus oponentes, derribarlos o mantenerlos sujetos para realizar ataques posteriores sin recurrir a maniobras detalladas de artes marciales.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.