Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw!

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw!

Este breve suplemento reemplaza las reglas estándar de forcejeo por un sistema simplificado para el combate sin armas, que incluye puñetazos, patadas, mordiscos y ataques similares. Divide el combate en tres movimientos básicos —golpear, sujetar y lanzar—, revisa las dotes relacionadas y añade algunas nuevas. El enfoque abstracto del d20 se mantiene intacto, lo que permite a los personajes combinar estos movimientos para inmovilizar a sus oponentes, derribarlos o mantenerlos sujetos para realizar ataques posteriores sin recurrir a maniobras detalladas de artes marciales.

Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.