Gray's Journal

1999 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Gray's Journal

Una colección de ficción, aventuras, ambientaciones y recursos de juego para el juego de rol Maelstrom. Cuatro relatos presentan el mundo y ofrecen material para jugar, mientras que tres escenarios giran en torno a un circo itinerante, piratas de las tormentas y asesinatos en una aeronave. Entre los nuevos reinos se encuentran la ciudad en guerra de New Geregon y la isla pirata de Keep Tain. El libro también presenta las Afinidades de los Dones, artilugios como los tanques de vapor y el sifón Kael, y las reglas de Story Bones, una versión básica del Story Engine.

Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.