
2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Green Magic (D20)
Un manual de referencia para un sistema de magia cromática en el que el verde representa a los animales, las plantas, el agua y el aire. Presenta la magia como la manipulación de la naturaleza, en lugar de la coexistencia con ella, y permite a quienes la practican alterar entornos, controlar animales y plantas e imitar características naturales. El libro incluye tres nuevos dominios clericales o místicos, una reclasificación de algunos conjuros del Manual del jugador con efectos adicionales y la clase de animista. Los animistas controlan a los espíritus que, según se cree, habitan en las cosas naturales y combinan el lanzamiento de conjuros especializado con habilidades druídicas.
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
Verlas en LudoyaGratis, en web, Android e iOS
Juega a Green Magic (D20) con Ludoya
- Tenlo en tu colecciónControla tu copia y sus expansiones, préstala a tus amigos o ponla en tu lista de deseos y te avisamos cuando baje de precio.Añadirlo a tu colección
- Registra cada partidaPuntuaciones, ganadores, temporizadores y fotos, y luego tus estadísticas: porcentaje de victorias, número de jugadores favorito, mejor puntuación.Registrar una partida
- Puntúa sin papelUsa las hojas de puntuación y ayudas de juego de la comunidad, y deja que Ludoya sume los puntos.Buscar hojas de puntuación
- Encuentra gente con quien jugarloClubes, quedadas de juegos y eventos cerca de ti que sacan este juego a la mesa.Ver eventos
Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.
