Grey Magic

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Grey Magic

Este suplemento presenta la magia Gris como una escuela de sombras, ilusiones, sonido y resonancia. Quienes la practican pueden alterar apariencias y sensaciones, engañar a quienes observan, imitar otros colores mágicos y desatar efectos sónicos destructivos. Añade tres dominios clericales o místicos, reclasifica una selección de conjuros del Manual del jugador dentro de la Teoría de la Magia Cromática e introduce la clase de personaje Chymurge. Los Chymurges usan la cartomancia para moldear la magia Gris y crear versiones sombrías de otros efectos mágicos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.