Grim-n-Gritty Hit Point and Combat Rules

2001 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)

Grim-n-Gritty Hit Point and Combat Rules

Reglas alternativas de puntos de golpe y combate para campañas de fantasía oscura y terror. Hacen que las peleas sean más rápidas y brutales, con heridas que tienen consecuencias más graves y personajes que corren un riesgo real de morir de un solo espadazo o del ataque de un monstruo. Estas reglas son ideales para ambientaciones donde es difícil detener a las criaturas aterradoras y tomar decisiones con cuidado es esencial para sobrevivir. Reemplazan el tono cinematográfico y la resistencia del combate d20 estándar por un enfoque más crudo y peligroso.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Sobre el juego

Diseño

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.