Guardians of Sol

1993 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Guardians of Sol

Los jugadores interpretan a agentes de las fuerzas del orden de alta tecnología que sirven a la Tetra-Liga y a sus fuerzas militares, en un escenario de ciencia ficción ambientado en un futuro muy lejano. Sus misiones incluyen dar caza a terroristas, piratas, hackers y soldados rebeldes; reunir información; gobernar sistemas; proteger redes de defensa y vigilar el tráfico por agujeros de gusano. El juego ofrece reglas para investigar y combatir, además de sistemas de armaduras potenciadas, armas, naves estelares, progresión de personajes y operaciones militares a gran escala. Incluye sistemas rápidos y sencillos, junto con consejos para dirigir aventuras policiales, pensados para quienes arbitran. Es un juego de rol independiente, aunque también puede adaptarse a otros sistemas de ciencia ficción.

Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.