Guia de Magias para Principiantes

2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Guia de Magias para Principiantes

Una guía de rol de fantasía centrada en la magia y su lugar en un mundo medieval. Presenta las reglas para personajes que usan poder arcano, milagros divinos, inspiración artística o habilidades basadas en la naturaleza, incluyendo los hechizos y milagros disponibles, sus efectos, descripciones, costes y uso. La guía incluye magia introductoria para nuevos magos y los primeros milagros disponibles para sacerdotes recién ordenados.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.