Guia do Colegio das Ilusões

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Guia do Colegio das Ilusões

Este suplemento de rol abre las antiguas Escuelas de magia a los jugadores y explora su historia, tradiciones, jerarquías y secretos. Los personajes buscan ser aceptados en estas influyentes organizaciones, obteniendo estatus, renombre y acceso a listas de hechizos más amplias. El material detalla las relaciones entre sus miembros, las reglas que rigen el poder mágico y los conocimientos arcanos preservados en bibliotecas, templos y símbolos crípticos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.