
2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Guia do Colégio Necromântico
Una guía de las Escuelas mágicas de Tagmar, su historia, secretos y reglas internas. Describe cómo los magos consiguen ser aceptados en estas influyentes organizaciones, el estatus y los beneficios que proporciona la membresía, y las relaciones entre sus miembros. Bibliotecas antiguas, templos y símbolos arcanos revelan nuevos hechizos y conocimientos, incluidos poderes sobre los elementos, la naturaleza, los sentidos y las puertas del infierno.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)
Sobre el juego
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- Arte
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Expansión de
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