Guide to Darkmoon Vale

2008 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Guide to Darkmoon Vale

Este suplemento de ambientación detalla Darkmoon Vale, un paraje salvaje embrujado por las hadas en los confines de la civilización, donde criaturas peligrosas y humanos despiadados amenazan los asentamientos. Presenta antiguas mazmorras enanas, druidas malvados, hombres lobo, kobolds y el volcánico Crag de Droskar. El libro también explora Falcon’s Hollow, el Consorcio Maderero, el tirano Thaldrin Kreed, el último barón de Andoran y otras facciones y secretos locales que los directores de juego pueden usar en sus aventuras.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.