Guildbook: Spooks and Oracles

1998 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Guildbook: Spooks and Oracles

Un suplemento para Wraith: The Oblivion centrado en dos Gremios del Inframundo: los Fantasmas, que gestionan rutas, rompen Grilletes y llevan mensajes, y los Oráculos, que interpretan el Destino y custodian secretos relacionados con la caída de Caronte y su posible regreso. Detalla las historias y los objetivos de ambos Gremios, incluida la fragmentación de los Fantasmas a partir de los Embrujadores, la profecía que condenó a Caronte, nuevos usos para las Arcanas Fatalismo e Ultraje, y otras herramientas para representar su influencia desde las Necrópolis hasta la Torre de Ónice.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.