Guildcraft (3.0)

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Guildcraft (3.0)

Este suplemento se centra en los gremios como fuerzas influyentes en las sociedades fantásticas, capaces de dar forma a ciudades, naciones y culturas mediante el comercio, los secretos y el poder político. Detalla los privilegios y las habilidades asociados a la membresía en un gremio, además de incluir nueva información de ambientación para integrar los gremios en campañas de d20. Los aventureros de cualquier clase pueden encontrar intrigas, conocimientos, servicios y oportunidades de lucro en las sedes gremiales.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.