Guilds

2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Guilds

Este artículo de referencia analiza los poderosos gremios de artesanos y comerciantes de Hârn y el oeste de Lythia. Describe su organización, sus derechos de monopolio y su influencia en las actividades comerciales y profesionales, junto con los oficios controlados por cada gremio y ejemplos de sus insignias. Publicado originalmente en los números 7 y 8 de Hârnlore.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.