GURPS Cabal

2001 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

GURPS Cabal

Un escenario para GURPS Horror o GURPS Illuminati en el que vampiros, brujos, cambiaformas, fantasmas, trolls y otros seres sobrenaturales viven en secreto entre la humanidad. El Cábala es una conspiración, un sindicato y una sociedad de ayuda mutua que proporciona a sus miembros recursos, protección, asistencia legal y servicios sobrenaturales. El libro presenta al Cábala como un patrón para personajes jugadores monstruosos o como un antagonista para cazadores de monstruos. Incluye una historia alternativa del mundo, cosmología ocultista, semillas de aventuras, artefactos, criaturas sobrenaturales y un sistema detallado de magia hermética que amplía las reglas estándar de magia de GURPS.

Complejidad
4 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.