
2000 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
GURPS Castle Falkenstein
Un escenario de rol ambientado en un mundo alternativo del siglo XIX, con tecnología a vapor, magia, dragones y el País de las Hadas. Los jugadores interpretan a héroes de capa y espada en medio de intrigas imperiales, combinando magia cabalística con inventos inspirados en las novelas científicas de la época. Esta adaptación lleva el escenario al sistema de reglas de GURPS.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Cartas (baraja estándar de palos francesas)
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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