GURPS Conspiracy X

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Conspiracy X

Este escenario de rol de conspiraciones modernas presenta un mundo muy parecido al nuestro, oculto bajo capas de mentiras, actividad alienígena, conspiraciones y horrores sobrenaturales. Los jugadores asumen los papeles de profesionales del gobierno —incluidos agentes del FBI, operativos de la CIA, descifradores de códigos de la NSA y Rangers del Ejército— que trabajan para la organización secreta Aegis. Fundada tras el incidente de Roswell, Aegis investiga y combate amenazas alienígenas y sobrenaturales mediante operaciones encubiertas. Esta adaptación proporciona el material de ambientación y las reglas para jugar usando el sistema GURPS.

Jugadores
0
Ambientación de campaña (mundo del juego)Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.