GURPS Egypt

1998 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

GURPS Egypt

Un libro de consulta que abarca el Egipto histórico y fantástico desde sus primeros períodos hasta el final de la era de los faraones. Incluye detalles sobre tumbas, templos, la vida cotidiana, la mitología, los peligros y material de aventuras para campañas ambientadas a lo largo del Nilo.

Complejidad
4 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.