GURPS Faerie

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Faerie

Una guía sobre el Pueblo Feérico que explora las tradiciones acerca de seres misteriosos presentes en el folclore de todo el mundo. Se los describe de diversas formas: dioses, demonios, ángeles caídos, fantasmas u otras entidades extrañas, y pueden mentir, robar, secuestrar, mutilar o matar. El libro analiza su presencia en lugares ocultos como bosques, colinas y debajo de la cama, y ofrece consejos para representar a estos seres enigmáticos durante la partida. Es mejor no tocar su comida.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.