
1988 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
GURPS Fantasy Harkwood
Ambientada en el mundo de Yrth, la aventura transcurre durante el Torneo del Día de Verano del barón Fenmare, en Caithness. Los jugadores investigan la acción y las intrigas en torno al torneo medieval, mientras que el director de juego puede elegir entre seis posibles cerebros malvados, lo que da lugar a seis aventuras diferentes. Se incluyen reglas para los combates no letales del torneo.
- Complejidad
- 1 / 5
Escenario / Aventura / MóduloBasado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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