GURPS Fantasy (Second Edition)

1990 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

GURPS Fantasy (Second Edition)

Un escenario de campaña de fantasía en Yrth, un mundo poblado por razas mágicas, monstruos y comunidades transportadas desde la Tierra por la catastrófica Tormenta de los Portales. Las culturas medievales europeas y del Lejano Oriente coexisten en medio de conflictos religiosos, intrigas políticas y imperios rivales. El libro ofrece información sobre la historia, las religiones, las culturas, la política y las razas de Yrth, junto con mapas detallados e información regional. Permite desarrollar campañas de GURPS en lugares que van desde las Tierras Nómadas y el imperio mágico de Megalos hasta las tierras sureñas de al-Wazif y al-Haz.

Complejidad
2,5 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.