GURPS Goblins

1996 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

GURPS Goblins

Un juego de rol ambientado en una Inglaterra alternativa de la década de 1830 donde no existen los humanos y los goblins dirigen la sociedad. Los jugadores interpretan a goblins de las clases sociales más bajas, que lidian con la pobreza y otros aspectos difíciles de la época, como el crimen, la prostitución, el alcoholismo, los abusos, la piratería y las enfermedades. El libro, de 144 páginas, presenta el escenario y las reglas a todo color.

Complejidad
2 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.