GURPS Grimoire

1994 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Grimoire

Una gran expansión para el sistema GURPS Magic. Este libro de referencia añade casi el doble de hechizos que las publicaciones oficiales anteriores. Presenta dos nuevas escuelas de magia —Tecnología y Portales— y amplía las opciones disponibles para personajes y campañas de magia. Requiere GURPS Magic, segunda edición, y el conjunto básico de GURPS, tercera edición.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.