GURPS High-Tech (Second Edition)

1992 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS High-Tech (Second Edition)

Una guía de referencia sobre armas y equipo a través de las épocas, que abarca tecnologías desde periodos históricos hasta escenarios modernos. Esta edición revisada actualiza el material original y mantiene su extensión general, con una presentación renovada y contenido adicional para usar en campañas de GURPS.

Complejidad
3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.