GURPS Klingons (4E)

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Klingons (4E)

Este suplemento detalla el Imperio Klingon y abarca su historia, biología, cultura, gobierno, ejército, religión, economía, sistema legal, agencias de inteligencia y policía secreta. Incluye estudios de 23 sistemas estelares y más de 100 planetas, además de datos sobre más de 100 tipos y variantes de naves estelares. Los archivos tecnológicos abarcan armas, equipo, insignias de rango, medallas y planos de las cubiertas de las naves. En una aventura, los personajes participan en negociaciones en la Estación Verlix o en el peligroso experimento del teniente Thirek.

Complejidad
2 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.